#ifndef _RENZO_RENDER_SYSTEM_GL_
#define _RENZO_RENDER_SYSTEM_GL_

#include "RenzoMustHaveGL.h"
#include "RenzoRenderSystem.h"

namespace Renzo
{
class RenderSystemGL : public RenderSystem
{
public:
	RenderSystemGL(void);
	~RenderSystemGL(void);

	const char* getName();

	/**
	 Init OpenGL
	 */
	void initGL();
};
}

#endif